El juego se trata de una aventura gráfica dividida en niveles, en los cuales tendremos que resolver un problema combinando los elementos de ese escenario.
Tiene el regustillo de las aventuras de point and click clásicas, como Sam and Max o Monkey Island, al que recuerda sobre todo por la temática pirata. Y no solo recuerda a estos clásicos por el control, sino por el espíritu y la diversión
Además los creadores explotan y alientan esta sensación con pequeños guiños, referencias, y secretos, como tesoros ocultos con personajes de antiguas sagas de Capcom o melodías de otros juegos.
Los puzzles, que son el corazón del juego, son simplemente geniales, y cuentan con soluciones bastante lógicas, y no del estilo del “usar pollo de goma con polea” de Monkey Island, por lo que podremos resolverlos estrujándonos un poco (o un mucho en los últimos niveles) el cerebro, sin necesidad tejerosoft de recurrir a una guía o a la prueba y error que en este caso seguramente acabaría matándonos, además de dándonos menos puntos por solucionarlo.
Y es que en Zack & Wiki los puzzles tienen muchas veces varias soluciones, y el juego puntuará nuestra creatividad y astucia basándose en la solución que escojamos, logrando distintos títulos al alcanzar un cierto número de puntos, de grumetillo a famoso capitán pirata
Como ejemplo, en una de las fases el cofre con el tesoro que ansiamos se encuentra encerrado dentro de un bloque de hielo. Es posible destruir el bloque golpeándolo con un martillo o un paraguas (después de unos 10 minutos de repetir el proceso…) pero también es posible volar un gigantesco carámbano que cuelga del techo y ahorrarnos el síndrome de la muñeca de tenista.
En otra situación tenemos que lidiar con un pez gigante en espera de su aperitivo, el cuál podremos sortear bien pescándolo en un mini juego de pesca o… bueno, ya lo veréis… o no
Y no solo los puzzles son sumamente divertidos, desafiantes, imaginativos y cuentan con varias soluciones, sino que se basan en movimientos del mando de Wii. Por ejemplo, no bastará con seleccionar una sierra para cortar un árbol, sino que tendremos que figurarnos como utilizarla y hacerlo. No bastará con tener una espada en el inventario e ir en busca del malo de turno para ensartarlo o retarle a una pelea de insultos, sino que tendremos que bloquear sus ataques y lanzar nuestras estocadas cual Errol Flynn en Robin de los bosques